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浮 雲 | 28-06-08, 10:04 AM | 遊戲 ● 攻略 | (2350 Reads)
集會所 3 HR1
04
ドスギアノス急襲          狩獵
15
大地を泳ぐモンスター    狩獵
16
砂に潛む巨大蟹             狩獵
22
いたずら好きの桃毛獸    狩獵

集會所 4 HR2
04
激突!雪獅子ドドブランゴ  狩猟   集會所3升集會所4緊急  
09
巨大湖の主                       狩猟     
13
盾蟹たちの夜会                 討伐     
15
空を切り裂く鎌                 狩猟     
17
森の中の異変                    討伐     
19
イーオスたちの親玉            狩猟   

集會所 5 HR3
01
絶対強者                        狩猟    集會所4升集會所5緊急  
03
死闘!角竜ディアブロス   狩猟     
05
湿地帯の激闘                  狩猟     
07
王の領域                        狩猟     
09
女王、降臨す                  狩猟     
18
迫り来る仙高人               討伐    集會所5升集會所6緊急 (閱讀全文)

浮 雲 | 28-06-08, 10:02 AM | 遊戲 ● 攻略 | (1570 Reads)

村長 1
03
肉食竜の討伐!             討伐     
04
忍び寄る気配                採集     
05
ブランゴを倒せ!          討伐

村長 2
04
肉食竜のリーダー             狩猟    村長1升村長2緊急  
05
猪突猛進!ドスファンゴ    狩猟   
10
密林の大怪鳥                   狩猟     
11
珍獣の中の珍獣                狩猟   
17
幻のキモを追え!             採集

村長 3
03
雪山に潜む影                    狩猟   村長2升村長3緊急  
05
ブランゴ討伐作戦              討伐
10
砂に潜む巨大蟹!              狩猟     
13
毒の怪鳥、ゲリョス現る!  狩猟     
18
キノコ探しで大もうけ!?  採集

 (閱讀全文)

浮 雲 | 28-06-08, 09:24 AM | 遊戲 ● 攻略 | (1422 Reads)

全人物

[魏]

★夏侯惇-速-魏4章夷陵之戰破關&&
★典韋-技-魏7章山崎之戰破關D:u
★許褚-力-魏1章杭瀬川之戰破關$
★曹操-速-魏7章山崎之戰破關:Ms
★夏侯淵-力-魏4章夷陵之戰破關m
★張遼-力-魏初期武將#$o
★司馬懿-速-戰國外傳6章小田原城決戰t|(
先清敵武將>司馬懿登場>有2逃跑敵武將k掉(司馬說策略失敗)>己方武將進入中間的大城,門關上>解救>ko全敵武將 ?-
★徐晃-技-魏初期武將ZKa
★張郃-速-魏2章外傳南中進攻戰-
用曹丕, 和張郃合流A
★甄姬-速-魏6章外傳涼州之戰md
先清敵武將, 妖術兵長出現全擊破, 幫甄姬清兵, 甄姬去右上位置,出現偽曹丕, "極速"幹掉偽曹丕,令甄姬恢復神智z)
★曹仁-技-戰國外傳5Cb
兩次成功護送馬兵,曹仁會衝前來,這時剛好第三次護送馬兵,待他說話後"極速"幹掉lq}c
★曹丕-技-魏初期武將Qdg;
★龐徳-力-蜀3章外傳JDyTb-
開始直衝北條,成功解救北條家的5武將

[蜀]

★趙雲-技-蜀初期武將)
★關羽-力-蜀第7章破關D_
★張飛-力-蜀第7章破關?[Su}*
★諸葛亮-技-蜀第7章破關Qc0cQ
★劉備-技-蜀第8章破關Ocuez2
★馬超-力-戰國外傳第2章?6Z
把民兵成功護送, 其當民兵進入中間位置,伏兵出現快速幹掉(否則民兵會害怕停下來)&$E$*[
★黄忠-技-戰國第1章破關q.I
★姜維-速-蜀第2章外傳gQD7
不要攻擊任何引敵軍, 誘左上及右下的敵軍到來一開始的地方(地圖中),伏兵出現lD2b
★魏延-速-蜀第3章破關I G
★龐統-速-魏第4章破關pSpF
★月英-技-蜀第2章破關~l nz
★關平-力-戰國第1章破關PRn&`
★星彩-速-初期武將

[吳]

★周瑜-技-吳1章定軍山之戰破關xX<1y]
★陸遜-技-戰國外傳3破關P&#g
開始直衝陸遜, 跟陸遜一起返回本陣5
★太史慈-速-吳2章長坂之戰破關ya
★孫尚香-速 -吳正傳第5章 關原之戰(應該要擊破孫尚香, 即是要敵援軍登場)破關x#'o
★孫堅-速-吳正傳第7章破關5N
★孫権-力-吳正傳第7章破關g
★呂蒙-速-吳3章小谷城之戰破關l~XGO
★甘寧-速-魏第6章陳倉之戰破關K
★黄蓋-力-魏第5章破關}
★孫策-力-吳初期武將sy1H
★大喬-技-吳5章外傳0
快速向右幹掉3個武將,之後開門,比敵軍快一步跟大喬接觸q|;
★小喬-速-戰國3章破關0ruWd
★周泰-速-吳正傳6章合肥之戰(應該要用半藏遇見周泰發生劇情後殺之)破關 :=t;
★凌統-速-戰國5章官渡之戰破關

[戰國一]

★真田幸村-技-蜀3章破關bb
★前田慶次-力-吳6章外傳VD
(二十分鐘內5援軍集結于前田旁)+破關Y#?
一出來先清一下小兵,據點及武將, 稍後看到叫你敲鼓的訊息後便去本陣敲(每次敲完要等一下先可以再敲), 敲鼓後有援軍們出來要引導去慶次本陣,即是幫他清兵及武將等他順利殺去慶次本陣,當看到可以再呼叫友軍的訊息便立即去敲鼓,因為時間不多,最好先搶一隻馬回去, 每次敲完鼓敵軍都會急攻,會有武將出來突襲,要殺掉他們停止突進, 重覆這些部驟,直到五個援軍去到慶次本陣,伏兵出現幫他們開路否則援軍們去打附近伏兵(慶次不開門)q)XdO
在20分鐘內到達的話,城門會開(失敗的話會在最後10分鐘開城門), 殺掉慶次就會出現共鬥訊息,第一傾奇者入手!!! [謝niroshi提供詳細]yp
我個人在最後10分鐘開城門,殺掉慶次也有出現共鬥訊息??? [個人心得一次入手]sy;
★織田信長-技-戰國初期武將%Ix#$3
★明智光秀-速-戰國初期武將}Oe!O
★上杉謙信-力-戰國7章破關hv#f
★阿市-技-魏6章陳倉之戰破關Zp/
★阿國-技-戰國3章破關%`qbL
★雜賀孫市-技-蜀2章破關vWXG
★武田信玄-技-戰國7章破關.&yyU7
★伊達政宗-速-蜀5章外傳g]|*N
★直接去幹掉伊達政宗~>[e
★濃姫-速-吳3章外傳@*sz
不傳全部傳令兵突破出城,(共10個, 分批: 3+1+1+3+2)[9C}Q
★服部半藏-技-吳初期武將iPm@
★森蘭丸-力-吳1章定軍山之戰破關swB
★女忍-力-吳4章外傳+3fn<
民兵護衛成功, 每次都有成功脫出訊息就ok.?7
★石川五右衛門-力-蜀4章外傳G.N
10個箱子都打破

[戰國二]

★豐臣秀吉-技-戰國初期武將A!K8^
★本多忠勝-力-魏、吳、蜀及戰國的七章外傳全破過且過關時忠勝會說表示信服{c
蜀7章外傳-拯救三民兵到東南方時,呂布登場,本多登場,幹掉呂布,成功拯救三民脫出+'#
魏7章外傳-到地圖南方解救本多軍, 幹掉呂布
Xp
戰國7章外傳-保護令兵逃走,呂vs本多動畫,幹掉呂布,傳令兵脫出, 等我方援軍到達.m'
吳7章外傳-除本多忠勝外所有武將幹掉,再幹掉本多,一會本多在東北再次出現,再幹掉本多, 遠呂智大量武將出現, 本多以友軍再次出現, 幹掉敵軍防禦祭壇,期間本多又撤退一次,再出現令遠呂智軍士氣下降, 幹掉董卓,本多感服OZCj8
★稻姬-速-吳正傳第5章關原之戰擊破稻姬2次,破關[!R+
★徳川家康-力-吳初期武將SQS
★石田三成-速-魏2章天水之戰破關-
★淺井長政-力-魏6章陳倉之戰破關$
★島左近-速-吳3章破關0W
★島津義弘-力-初期武將-iZ*
★立花闇千代-力-蜀1章破關w=Zn
★直江兼續-技-戰國7章破關妮-速-魏3章外傳^
★寧寧-速-魏3章外傳IT6N%T
解救五右衛門,五右衛門會走向左面之後幹掉敵人伏兵,之後五右衛門會離開, 之後寧寧用幻影召出2個分身, 先幹掉2個分身,(4分鐘內),再幹掉女忍くのいち, 走去寧寧城, 服部半蔵及風魔小太郎出現,等他們召出忍者兵後幹掉(全程1p不轉人)q>@
★風魔小太郎-速-吳2章外傳,uMl:
3個輸送隊長都成功回城! 關始直走幹掉敵將, 一路清兵一路打去地圖右的城,制壓後輸送隊長出現,開路幫他回城, 再打地圖左下,最後才打左上,再幹掉風魔M4
★宮本武藏-技-蜀6章外傳DnP!g+
跟住宮本武藏, 極速清兵及引去呂布處, 水門事件, 幹掉呂布(EASY mode 劍豪5人組都存活)!|@@A{
★今川義元-力-魏4章外傳雜賀之戰T1*>
(快馬)阻止工作兵侵入城(~共8個), 留意我方主將被幹掉, 多save! 待武田+上衫出擊全幹掉, 走向右上今川義元出現極速幹掉(1p限定)

[他]

★呂布-力-魏、吳、蜀及戰國的八章外傳全破,全擊破呂布及呂布感服達成$x7sQ$
(打呂布時若逃跑, 呂布一說"雜魚"就沒有感服達成)3
蜀8章外傳-等左慈出現後再找呂布有對話,左慈存活下幹掉呂布[
魏8章外傳-幹掉呂布YKQ1
戰國8章外傳-幹掉呂布m<'
吳8章外傳-幹掉呂布M
★貂蟬-技-魏5章外傳五關突破戰"3
快速突破解救貂蟬,最後幹掉呂布p0"$$
★董卓-力-戰國外傳4WS
幹掉3個輸送兵長, 會出現董卓與遠呂智翻臉訊息,擊破呂布S'
★袁紹-技-蜀5章破關t+u'a
★張角-技-戰國3章破關u-6r
★孟獲-力-蜀4章破關ZG
★祝融-力-蜀4章破關yi][
★左慈-速-全勢力(正章)破關 Nc
★妲己-包含外傳+正章,所有的戰役都過關lA-#
★遠呂智-除了遠呂智以外的武將都到手,就會出現

Level 4 武器取得方法

難, 任意☆×3以上的關卡, 打倒武將後箱子隨機入手
激難, 任意☆×1以上的關卡, 打倒武將後箱子隨機入手

武器効果k
炎     使敵人著火而造成連續傷害 ZQn
雷     放出電造成大範圍傷害 `RXN
冰     冰凍住敵人使敵人一時不能行動 -;;ow
陽     無視防禦直接攻擊 =b{I
斬     一定機率秒殺雜兵,對武將造成固定的較大傷害 $p&T
吸生   吸收敵人的HP d6
吸活   吸收敵人的無雙JQ[dfT
破天   空中攻擊敵人威力增加 K|%
勇猛   對敵人的武將的攻擊力增加 i-x6
旋風   攻擊範圍擴大 L6Q
分身   攻擊時出現分身 Rw`
神速   攻擊速度增加 f>AT
極意   必殺攻擊的攻擊力增加 w^/D6
背水   HP越少攻擊力越高

特技

体力増加-体力ゲージ最大値増加 20 n
無双増加-無双ゲージ最大値増加 20 @k
攻撃強化-攻撃力上昇 20 VBAfiY
防御強化-防御力上昇 20 g
速度上昇-素早さ上昇 20 |01p--
馬術強化-騎乗時の能力強化及び騎乗して戦闘開始 10 =]R2if
運上昇-運上昇 10 Woz>
力型強化-アタッカータイプ「パワー」能力強化 20 wcR=
速型強化-アタッカータイプ「スピード」能力強化 20 "Z
技型強化-アタッカータイプ「テクニック」能力強化 20 @R,V{c
特殊強化-チャージ攻撃威力上昇 20 Q6=
必殺強化-無双ゲージ消費技威力上昇 20 Xj
経験値増-獲得経験値増加 20 bT
待機回復-控え時無双ゲージ回復速度上昇 10 P
消費軽減-無双ゲージ消費技消費量低減 10 #&-2G
連撃回復-連撃数10を越えたら体力回復 10 SN
回復体力-戦闘中一定時間ごとに体力回復 10 _%6@
回復無双-戦闘中一定時間ごとに無双ゲージ増加 10

故事方式y'i|W
(看的方式→    章|關卡名稱| 難易度|加入武将|出現条件 )

蜀 ◆©摩尼BBS網路社區 -- 音樂.歌詞.小遊戲.MTV.桌布.圖庫.笑話.影片.星座.下載.動漫畫.免費留言板申請   IV v
1章|上田城の戦い|1|立花誾千代|初期 eHKc
2章|長谷堂の戦い|1| 雑賀孫市、月英 |蜀1章をクリア Ee
3章|成都の戦い|2|真田幸村、魏延|蜀2章をクリア hv9E@
4章|南中の戦い|2|孟獲、祝融|蜀3章をクリア wf`N-
5章|呉郡の戦い|3|袁紹|蜀4章をクリア %
6章|虎牢関の戦い|4|無|蜀5章をクリア Swhq
7章|江戸城の戦い|4|関羽、張飛、諸葛亮|蜀6章をクリア amW
終章|古志城の戦い|5|劉備|蜀7章をクリア

蜀 外伝 ◆

2章外伝|南中突破戦|1|姜維|蜀1章をクリア [
3章外伝|賤ヶ岳の戦い|2|ホウ徳|蜀3章をクリア P2oJ
4章外伝|赤壁逃亡戦|3|石川五右衛門|蜀3章外伝をクリア $TZ!|W
5章外伝|街亭の戦い|3|伊達政宗|蜀4章をクリア j
6章外伝|手取川の戦い|4|宮本武蔵|蜀6章をクリア u
7章外伝|西涼の戦い|5 |無|蜀6章外伝をクリア =F'
終章外伝|三方ヶ原の戦い|5|無|蜀7章で敵武将全滅

魏 ◆

1章|杭瀬川の戦い|1|許チョ|初期 d
2章|天水の戦い|1|石田三成|魏1章をクリア W`8
3章|夏口の戦い|2|無|魏2章をクリア R
4章|夷陵の戦い|2|夏侯惇、夏侯淵、ホウ統|魏3章をクリア Jsv
5章|小田原城の戦い|3| 黄蓋|魏4章をクリア l:C
6章|陣倉の戦い|4|浅井長政、お市、甘寧|魏5章をクリア &}
7章|山崎の戦い|4|曹操、典韋|魏6章をクリア =tqR
終章|古志城の戦い|5|無|魏7章をクリア

魏 外伝 ◆

2章外伝|南中侵攻戦|1|張コウ|魏1章をクリア FsS%
3章外伝|冀州討伐戦|2|ねね|魏2章をクリア ;X
4章外伝|雑賀の戦い|3|今川義元|魏4章をクリア 8S28
5章外伝|五関突破戦|3|貂蝉|魏5章をクリア S
6章外伝|涼州の戦い|4|甄姫|魏6章をクリア T
7章外伝|南中争覇戦|5|無|魏6章外伝をクリア 1
終章外伝|合肥新城の戦い|5|無|魏7章で天王山を1度も奪取せず、伏兵を含めそのR 0Zm
他の武将を全て倒してクリア

呉 ◆

1章|定軍山の戦い|1|周瑜、森蘭丸|初期 fB5
2章|長坂の戦い|1|太史慈|呉1章をクリア DpYuev
3章|小谷城の戦い|2|呂蒙、島左近|呉2章をクリア e
4章|大坂城の戦い|2|無|呉3章をクリア *sa~|
5章|関ヶ原の戦い|3|孫尚香、稲姫|呉4章をクリア Gmv
6章|合肥の戦い|4|周泰|呉5章をクリア Yk8
7章|小牧長久手の戦い|4|孫堅、孫権 呉6章をクリア n
終章|古志城の戦い|5|無|呉7章をクリア

呉 外伝 ◆

2章外伝|常山の戦い|1|風魔小太郎|呉1章をクリア L2)g
3章外伝|建業城の戦い|2|濃姫|呉3章をクリア R[A]
4章外伝|宛城の戦い|3|くのいち|呉4章をクリア J
5章外伝|姉川の戦い|3|大喬|呉5章をクリア '7)*C
6章外伝|大坂湾の戦い|4|前田慶次|呉6章をクリア &SIaI=
7章外伝|冀州の戦い|5|無|呉6章外伝をクリア ??s2
終章外伝|赤壁の戦い|5|無|呉7章で囮作戦を成功させ、味方を1人も敗走させない

戦国 ◆

1章|荊州の戦い|1|黄忠、関平|初期 1
2章|本能寺の戦い|1|無|戦国1章をクリア Or-E
3章|九州の戦い|2|張角、阿国、小喬|戦国2章をクリア Q
4章|潼関の戦い|2|無|戦国3章をクリア 1"
5章|官渡の戦い|3|凌統|戦国4章をクリア _20r
6章|ハン城の戦い|4|無|戦国5章をクリア q
7章|五丈原の戦い|4|武田信玄、上杉謙信、直江兼続|戦国6章をクリア uov^
終章|古志城の戦い|5|無|戦国7章をクリア

戦国 外伝 ◆

2章外伝|川中島の戦い|1|馬超|戦国1章をクリア (h
3章外伝|下ヒの戦い|2|陸孫|戦国2章をクリア +>{|Is
4章外伝|汜水関の戦い|3|董卓|戦国3章をクリア 3/
5章外伝|長篠の戦い|3|曹仁|戦国5章をクリア _119v&
6章外伝|小田原城決戦|4|司馬懿|戦国6章をクリア NK&As
7章外伝|金ヶ崎の戦い|5|無|戦国6章外伝をクリア 3wV
終章外伝|白帝城の戦い|5|無|戦国7章で1000人斬り達成

 (閱讀全文)

浮 雲 | 25-06-08, 15:06 PM | 攝影 ● 教學 | (1618 Reads)

「相片模糊、焦點不正確、相片又偏色……唉!」對於一個初用數碼相機拍攝的新手來說,以上的情況可能真的會經常發生。的確,雖然用數碼相機與用傳統相機的基本拍攝理論大致相同,但因相機本身結構上的差異,即使你對傳統拍攝已有一定心得,當拿著一部數碼相機開始拍攝時,還是有一些要注意的地方。下面就為大家介紹七種數碼攝影最常遇到的問題,並提供適當的解決辦法。

症狀一:室內拍攝模糊不清

晴朗天氣在戶外拍攝,一般相片效果都不會有大問題。但拿到室內利用自然光拍攝,相片就常常變得模糊不清,開閃光燈拍攝又怕影響現場氣氛。  原因: 因室內光線一般較戶外暗,若不想利用內置閃光燈拍攝破壞現場氣氛,相機的自動曝光系統就會自動將鏡頭的光圈值開到最大,同時也會將快門值調得較慢。在慢快門的情況下拍攝,只要有輕微手震,或被拍攝的人物有少許移動,就會令相片變得模糊不清。
解決方法:  1.將相機安裝於一支腳架上拍攝,就可避免出現手震情況。  2.調高相機的ISO感光值,一般數碼相機都起碼有ISO100ISO400感光值供用戶調節。只要將ISO感光值調至ISO400或以上,室外拍攝時的快門值也不需設得太慢,即使手持相機拍攝一般都可降低相片模糊的情況。不過要注意一點就是ISO感光值愈高,相片上出現的雜訊就會愈多,影響效果。

症狀二:焦點不正前朦後清

日常拍攝生活照,常常遇到當被拍攝的人物不在畫面中央時,就會出現背景清楚但主角反而朦朧以及暗淡無光的情況。  原因:出現前朦後清的尷尬情況,主要由於拍攝時沒有將相機的對焦點對正想拍攝的人物所致。因為大部分數碼相機的對焦點都會預設在畫面中間,所以當被拍人物不在畫面正中,而使用者又沒有以正確手法處理,相機的自動對焦及測光系統便會錯誤地把背景當作想拍攝的主體,導致被拍人物朦朧不清或暗淡無光。  解決方法:  1.先將畫面中央的對焦點對正想拍攝的人物面部,半按快門按鈕完成對焦及測光程序,按著快門按鈕不放,橫向移動相機至想拍攝的構圖。   2.如數碼相機本身擁有不止一個對焦點的話,只要直接將對焦點調校至想拍攝的人物上;或者利用相機本身的自動對焦功能,自行選擇以距離最近相機的一點作為對焦點,也可達到同樣的效果。

症狀三:整體效果暗淡無光

雖在戶外拍攝,但相片整體效果仍然偏暗,被拍人物當然就更加暗淡無光啦!打開閃光燈拍攝又怕會過亮,犧牲了現場環境的自然光線。
原因:天色灰暗,現場環境光線不足,又或光源並非向著被拍人物的一方,都會出現相片偏暗的情況。  解決方法:

  遇到此種用與不用閃燈之間的情況,最佳方法就是利用大部分數碼相機都有內置的曝光補償功能了。只要將曝光補償功能推高一至兩級,一般偏暗的情況就會有所改善,就不需動用閃光燈拍攝了!

 (閱讀全文)

浮 雲 | 25-06-08, 15:01 PM | 攝影 ● 教學 | (353 Reads)
在攝影實踐中,經驗不足的初學者,常會出現一些失誤。筆者把初學者常見的18種失誤分別列出,並簡要分析失誤原因,提出防止方法,供初學者參考。 

1、用廣角鏡頭拍出的相片四角發黑
主要是由於閃光燈覆蓋面與廣角鏡頭的視場角不匹配。老式閃光燈設計的閃光覆蓋面大都只能與35mm的小廣角鏡頭配套,28mm廣角鏡頭的視場角比35mm鏡頭大12度,因此使畫面四周受不到光而發黑。防止的辦法有二條,一是在燈光上加散光罩,使閃光成為散射光,以擴大覆蓋面;二是用白紗布蒙住燈頭,讓光線散射,使整個畫面都能均勻受光。

2
畫面影調模糊
在排除了相機無故障和手震等原因後,就要檢查鏡頭是否被灰塵覆蓋或被污漬染塗。如遇到這種情況,切忌用嘴吹或毛巾擦。應用吹氣球吹去鏡頭上的塵土,再用鏡頭刷拂去雜物,最後用鏡頭紙擦拭,使鏡片明亮如新。如仍有汗漬、指紋和油垢,就要送相機維修店用鏡頭清潔液仔細清除。

3
主體人物模糊,背景清晰可辨
有兩種可能,一是手動對焦相機對焦時,焦點沒有對著主體或是主體對焦後,在構圖中又移動了位置,未重新對焦,使主體不在景深範圍之內;二是使用自動對焦相機時,沒有按快門「鎖定」焦點再重新構圖,使焦點在構圖中向別處飄移。

 (閱讀全文)

浮 雲 | 25-06-08, 14:46 PM | 攝影 ● 教學 | (409 Reads)

準確設定白平衡

白平衡,簡單地說就是拍攝現場中標準白色的再現情況。如果白色被精確還原表現,其他顏色也會被精確地還原--因為白色是由其他顏色組成的。 傳統攝影需要根據拍攝現場的光線來決定採用何種類型白平衡的膠片,如日光型還是燈光型等。數碼攝影在拍攝時,首要考慮的問題也是白平衡的設定問題。許多人認為,如果用RAW格式拍攝,照片的白平衡事後是可以調整好的。需要指出,這是一個錯誤概念。拍攝時白平衡偏差太大,在很多情況下,事後是無法糾正回來的,尤其是複雜光線的情況下。因此,如同傳統攝影事先選擇膠片一樣,數碼攝影到達拍攝現場的首要工作也應是確定白平衡。 設定白平衡的若干方法:

1、依賴機器的自動白平衡功能。我的經驗,根據現場情況選用機器的其他白平衡設定,如燈光或者日光,白平衡都不很準確,往往還不如自動白平衡效果來得好。在對白平衡設定沒有太多經驗的情況下,自動白平衡可以應付絕大數的場合,使用RAW拍攝時,事後也有相當的調整餘地。佳能1系列的機器,自動白平衡功能比其他系列要更為精確一些。
 

小竅門:日出、日落的拍攝可以設定機器的白平衡為多雲,色彩將更為濃郁;而用螢光燈模式拍攝夜景,天空將不再發紅發黃而是呈獻為某種深蘭。(當然,這些也可以事後用RAW來調整)。

2、使用18%灰板或者白紙。推薦使用18%灰板,無論10D還是1DS2,我發現灰板設定的白平衡,圖像色彩還原情況是無與倫比的。操作方法也有兩種。一是,先用手動對焦拍攝一張現場光下的灰板或者白板,然後利用機器的手動白平衡設置功能將其定義為拍攝的標準白平衡,這在使用RAWJPEG都適用。二是在使用RAW拍攝時,將灰板或者白板放置在拍攝現場中拍攝主體相同的位置,先拍攝一張,然後移走,再開始實際拍攝。當拍攝主體變化位置或者光線變化時,需要重新移入灰板或者白板進行試拍。試拍的圖片將作為同一場景下所有RAW圖片的標準,用來後期調整所有正式拍攝的圖片。這在RAW的後期調整部分再細說。 3、根據經驗或者色溫計,用色溫設定白平衡。

見過一個高人,肉眼就能判斷色溫,基本誤差不會超過正負100K。這經驗需要經年的積累。由於相機(佳能)可以根據色溫設定白平衡,如果能精確測定色溫,白平衡的設置就非常簡單了--比任何其他方法更簡單和可信。不過俺是沒有這方面的能力,所以也沒有試過這種辦法,如果用我可能更傾向于依靠色溫計來測定色溫。 23兩種方法裏,如果光線複雜,需要注意的是要測定和設置拍攝主體(興趣中心)所在區域的白平衡和色溫。對於舞臺拍攝,可以在演出開始前主燈打開,而各色色燈沒有打開的時候,進行白平衡的測定。顯然,演出開始後想準確測白平衡幾乎是不可能的。 

注意:便宜的”CPL對白平衡有影響。解決辦法:不帶鏡子拍攝一張作為事後校正的依據。

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浮 雲 | 25-06-08, 14:37 PM | 攝影 ● 教學 | (561 Reads)

數碼攝影表面上看只是改變了攝影過程中的感光介質,但是這個感光介質的改變,卻導致了革命性的後果。膠片是用物理和化學的方法記錄影像,而數碼則是採用了數學和數位的方法來記錄影像。攝影本身是一門藝術,藝術似乎是很難用數學來衡量和評價,如何能用數學來解決攝影呢?因此首先需要瞭解的是在數碼的世界裏是如何用數位來表達與攝影相關的各種顏色資訊的。

首先看看顏色到底是啥東西。人眼看到的顏色是人的視覺神經對光線波長的一種反映,實際上是一種心理和物理的相互作用,所有顏色印象的產生,是由於時斷時續的光譜在眼睛上的反應,不同的波長,在我們的頭腦中形成不同的顏色反射(感覺),波長越長的光線,穿透力越強,給人印象也越醒目。波長由長到短排列的順序就是我們熟知的赤橙黃綠藍靛紫。感謝上帝,在動物界裏,能夠象人一樣區分如此豐富的顏色的並不多,許多力敏銳的動物如狗,其實都是色盲。這可能是攝影成為全球最廣泛的愛好之一的生理解釋吧。 理解數碼攝影中色彩的數碼特性,必須理解以下概念:

 1、三原色,RGB表示法

有理論認為,人眼看到的所有顏色都是由三種基本的顏色:紅、綠、蘭混合而成的,在現實中該理論得到了很好的驗證,因此該理論被廣泛應用。數碼世界裏,也普遍採用該方式表示顏色:用紅(R)、綠(G)、蘭(B)三種純色的不同亮度數值的組合來表示某一特定的顏色,每一單色的數值代表了顏色亮度,0最暗,數值越大越亮。因此如(r00)不同的r值,如255表示某種亮度的純紅色,(0g0)表示某綠色,而(00b)則是某種蘭色。(rg0)則是某種橙色或黃色。RGB數值表示顏色,是數碼攝影中最基本、最普遍採用的記錄顏色的方法。 

2HSB表示法。

顏色也可以由色相(Hue)、亮度(灰度,Brightness value)和飽和度(Saturation)來定義。 色相指的是色彩的外在表相,即是一定波長的光照射產生的人眼感覺的顏色,如紅、黃等。飽和度(色度)指的的是顏色的純度,或者濃度。在圖像處理軟體中的調整操作如顏色選擇等,因HSB描述顏色形象而直觀,一般採用該方式來進行功能描述,但資料記錄依然採用RGB方式。   我們可以把常用的赤橙黃綠藍靛紫的七個字,記憶成一個順時針(或逆時針)迴圈的顏色輪,在該輪上紫色和紅色相接。

這樣,容易記住顏色色相的變化方向,在相機的顏色平衡和後期調整過程中,我們就可以對紅綠蘭三種原色的色相進行調整從而獲得我們想要的顏色。比如,紅色物體的色相順時針(向右)調整將會向黃色和橙色過渡,向左將會向紫色或者(MAGENTA)過渡;綠色的色相向右將會朝藍色(湖蘭,CYAN)過渡,向左會朝黃色過渡等。   從這個色盤我們可以找到某種顏色的補(對)色和過渡色,這樣在拍攝時,可以更好地選擇補色或者過渡色來製造對比或者柔和的色彩氣氛。其中相鄰的是過渡色,在一起會比較柔和,而實線相對的是補色,可以產生強烈的對比效果;當然也可利用補色此銷彼長的原理來調整畫面色偏色。圖不大,但用處很多,可將它列印隨身攜帶。   除常用的RGB,HSB以外,軟體後臺處理也常採用CIE Lab等與設備無關的色彩空間對色彩進行精確地數位定義。不管什麼方法,我們知道顏色在抽象的數位世界裏,可根據引起人眼不同視覺反映的特點的強弱進行數位化的描述。

 3、色溫和白平衡:

色溫的概念,是19世紀末由英國物理學家洛德開爾文所創立的。開爾文認為,假定某一純黑物體,能夠將落在其上的所有熱量吸收,而沒有損失,同時又能夠將熱量生成的能量全部以的形式釋放出來的話,它便會因受到熱力的高低而變成不同的顏色。例如,當黑體受到的熱力相當於500—550攝氏度時,就會變成暗紅色,達到10501150攝氏度時,就變成黃色,等等。因而,光源的顏色成分是與該黑體所受的熱力溫度相對應的。只不過色溫是用開爾文(K)色溫單位來表示,而不用溫度單位。黑色的鐵在加溫中逐漸變成紅色,這便是黑體理論的最好例子。當黑體受到的熱力使它能夠放出光譜中的全部可見光波時,它就變成白色,通常我們所用燈泡內的鎢絲就相當於這個黑體。色溫計算法就是根據以上原理,用。K來表示受熱鎢絲所放射出光線的色溫。根據這一原理,任何光線的色溫是相當於上述黑體散發出同樣顏色時所受到的溫度

通過其定義可見,色溫和RGBHSB相同,也只不過是顏色物理特徵的一種數學表示方法而已,但是不同的是,色溫一般是用來描述光源發射的光譜的顏色物理特徵的,而RGB等色彩的數碼表示法是用來描述拍攝主體發射光的顏色特徵的,二者從兩個方面對拍攝現場的顏色資訊進行了描述和表達。

人眼看物體的顏色會因光源投射光線顏色的改變而產生改變,也就是說物體的顏色會隨著光源的色溫而改變。白色物體在不同色溫的光線下,也會反射出不同的顏色。無論是膠片還是數碼相機的CCDCMOS感應器,並不能準確記錄和還原不同色溫下白色物體所反射的光源的色溫(顏色)。為獲得準確的顏色還原,準確記錄現場的光源色溫,數碼攝影需要對感應器進行校正,傳統攝影需要選擇能夠準確還原現場光源色溫的膠片。白色是所有顏色的混合光,因此校正了白色物體的色彩還原,就可以獲得所有色光的準確還原,故一般選用白色物體作為校正參考,該校正過程也被稱為白平衡的校正過程。

   知道了色溫是用來描述現場光源(光線)的,白平衡是針對感光器材如何還原現場光線的色溫的,顏色的RGB表示是描述拍攝主體的,就掌握了攝影中決定攝影主體色彩感覺的主要因素,我們知道從哪里下手對攝影作品的顏色進行精細控制和調節了。

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浮 雲 | 25-06-08, 14:35 PM | 攝影 ● 教學 | (347 Reads)

攝影是一門技術,同樣也是經驗的積累。下面是無數攝影師的經驗匯聚而成的12條最經典、實用的攝影技巧Tips,將其熟記於心,將幫助你應對很多難以掌控的拍攝場景。

 

1. Sunny 16 Rule (陽光十六法則)

Sunny 16 Rule」是在沒有測光表時,正確估算日光下曝光數值的方法,所以這條法則只有在陽光充足的情況下適合使用。將光圈設為F/16,快門與ISO同步,或者略快。如,ISO設為100時,快門應該設為1/100秒(1/125秒)。所以,根據這個法則,在海灘上攝影時,應該使用F/22光圈,在多雲時應使用F/11光圈。

 

2. Moony 11,8, and 5.6 Rules (月光1185.6法則)

如果你想拍攝月亮,那麼這裡有一條很好的法則。快門與ISO同步的時候,拍攝滿月用F/11光圈,弦月的時候用F/8光圈,新月則使用F/5.6光圈。

 

3. Camera Shake Rule (相機抖動法則)

當你手持相機拍攝時,快門的速度不能小於鏡頭焦距的倒數。如果快門速度越慢,那麼拍攝抖動時就越可能降低銳度。如果用50mm焦距的話,快門就要達到1/60秒以上為宜,只有當環境實在昏暗時,用閃光燈、腳架或者把相機放在硬物上防止抖動。

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浮 雲 | 25-06-08, 14:28 PM | 攝影 ● 教學 | (550 Reads)
隨著數碼的不斷普及,數碼相機(DC)已不再是罕有的物體。而數位化的今天,對人們在原來的拍攝技藝的基礎上又提出了新的要求,不少初級用戶反映:數碼相 機拍攝出來的圖片暗淡,欠缺活力、噪點多、景深淺(特別在微距模式下)、偏色等。但攝影本來就是心靈與光線溝通的橋梁,要掌握傳統拍攝技藝並非易事。下面就讓筆者d大家簡述一下數碼相機在拍攝中必需注意的問題,同時也講述一些拍攝前後的事項。

1
、 瀏覽說明書   

很多用戶都不喜歡厚而繁瑣的{品說明書,一般買數碼相機購回後都喜歡自行摸索。當然,在摸索過程中會出現一些驚喜,但這會花費的不少時間,而且也不能以最短的時間系統瞭解你手中的{品的特性;如果看過說明說後再操作的話還可以避免一些錯誤操作。因此在初接觸新品時,應簡要先瀏覽一回廠家d大家用心彙編 的說明書,熟悉一下數碼相機的基本功能表與功能。以後再有所不明時也可以翻一翻它,會有所收穫的。

2
、 合理選用圖像格式   


們都很清楚,數碼照片的質量與象素(解析度)有關,象素越高圖像質量就會越好。而經實際情況的推算,200 萬象素的數碼相機大約與 1200 dpi 的掃描器擁有同等的數位影像擷取能力,而 600 萬象素的數碼相機則可視d 2400 dpi 的掃瞄器同級。若只是使用一般的平臺掃描器進行相片數位化,那l數碼相機只要 200 萬 ~ 300 萬象素就可輕易地勝過 35 mm 相機了。不過,如果輸出 4"x6",約 A6 大小,使用 200-300 萬象素足可滿足一般人的需求。而若只是用於電腦72 dpi的顯示器,要求就更低了,解析度d1024X768,才約d80萬象素,任何一台二百萬級別的DC都可以遊刃有餘。因d數碼相機儲存空間有限,因此我們要因地制宜,合理選用解析度,如:只用於PC的,對於本人的SONY DSC-S75一般使用1280X960;如應用於印刷,一般採用1600X1200;拍生活照時當然用2048X1536。在要求不高的情況下,壓縮標準也採用STANDARD,這可比FINE的壓縮標準存多一半的圖片呢!

3
、 構圖與思考   


對於攝影有一定瞭解的用戶來說,都清楚明白準確構圖的重要性。如:若不是拍攝特寫,一般應把主體放在畫面的1/3處,同時儘量避開雜亂的背景,從特別的視角來拍攝,儘量捕捉物體的細節與個性,利用一些斜線或曲線的背景構圖會讓整體畫面看上去更d生動。   另外,我們要善於運用二維的眼光觀察。因d攝影只有二維空間,它通過透視關係(即光和影的造型效果d參照物)來表現空間感,不同於從兩個不同角度觀察事物的三維人眼。不過,現時的數碼相機絕大部份都有直觀LCD取景屏,而且其視野率均在90%以上,有些接近100%,如S75就達99%。可以直截了當 地觀察到空間感和距離感是否足夠,可做出及時的調整。不過一般的數碼相機LCD的解析度都比較低,清晰度一般不能令人滿意,但筆都對S75還是挺滿意的。可也不能迷信於它,因d在實際上使用中發現:在LCD中顯示曝光輕微過度,在電腦的顯示器中顯示曝光量度剛好。這也是有部份用戶總是拍出暗淡圖片之因。  而且LCD耗電量也一直讓"色友"們頭痛,因此有不少"色友"在拍攝中還是習慣於使用光學取景器,就考慮到光學取景器的視野率只有80%-90%,而在拍攝近特寫還要記得它可是旁軸的呀!當然,想拍出壯觀的畫面還得閉上一隻眼睛,用兩隻手的拇指和食指搭一個"鏡框",把眼前的景象想象成一幅印在書裏或 挂在牆上的畫……   總之,相機是拍攝的結束,之前的過程才是關鍵。
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浮 雲 | 25-06-08, 14:19 PM | 攝影 ● 教學 | (425 Reads)

遠離飲料:

  筆者見過有幾位色友喜歡邊看著DC邊喝些飲料什麼的,這對您的愛機是相當有害的一個壞習慣。萬一不小心碰倒了飲料,來一個水漫金山淹著了DC,您可是要欲哭無淚了。數碼相機屬於精密儀器,如果受到洪水沖擊的話,修理費是相當高昂的,何況目前絕大多數DC都是僅保修一年的。筆者建議您如果真要喝飲料的話,還是強烈建議您在旁邊另放一個小桌椅之類,在其上放置您鐘愛的各色飲料比較合適。這樣DC不會城門失火,殃及池魚﹔而您又能品嘗到自己喜愛的飲料,此一舉兩得的好事,何樂而不為呢?

注意防震、防撞:

  您千萬別把自己的DC當成什麼金剛不壞之身,即便您的DC是全金屬外衣的DSLRDC內部構造復雜,如果您的DC受到猛烈撞擊或者長期在比較大的震動下工作的話,很容易造成鏡頭中的鏡片位移造成對焦不清晰,更有甚者像唐山大地震一般震得連CCD都鬆動,那情況就相當不妙了。如果帶著DC外出攝影,可能就不帶相機包而把DC挂在脖子上。這時您可要注意在人群中穿梭時,不要把自己的愛機撞傷了。

注意防擠壓:

  我們可能常常帶著DC去旅游或者出差,肯定會把DC放進旅行包中一並帶走。在搬運的時候請您密切注意不要旅行箱受到強烈擠壓,否則受傷的可是您自己。如果條件允許的話,筆者還是建議您自己提著旅行箱比較好些,一可防盜,二可防DC被擠壓傷。所謂小心無大錯,為了您DC的安全稍稍委曲一下自己吧。

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浮 雲 | 25-06-08, 14:08 PM | 攝影 ● 教學 | (344 Reads)

第一章, 快門與防震
好多人都問我點影到好相, 其實講真, 我都係學左影相兩三年, 唔可以話教人, 但係可以分享一d 簡單既心德, 等大家了解多d 關於攝影既野既, 大家好多時都無乜心機睇教學, 因為悶丫嘛, 所以今日開始, 我試下用d 生動d 既港式方法, 講解下一d 小技術, 希望大家都有進步啦。

今日想同大家講下手震呢個問題, 好多時候大家都影到d 相震哂, 時下好多相機都話有防手震功能, 但係買左返黎, 影完都係震, 媽媽叉叉話人地d 防手震無效...     其實最好既防手震, 係要先了解快門。

首先我地要知道 快門既意思, 快門即係曝光時間,  曝光時間越長, 吸既光越多, 張相就緊係越光啦, 相反, 曝光時間越短, 張相就會越暗喇。

快門係以秒數黎分既,  通常係 4s,2s, 1s, 1/2s, 1/4s, 1/8s, 1/15s, 1/30s 1/60s 1/125s 1/250s

越快既快門, 就緊係越難手震啦緊係, 因為人既手其實無秒都會震, 不過有時震得少你自己唔覺姐, 當快門快到1/1000左右, 已經好難影到手震相架喇, 但係問題係 咁快既快門, 吸光咪好少囉, 唔夠光咪影唔到相囉。 一般日頭情況下, 用大中光圈(光圈遲d) 快門都係1/100 - 1/1000 左右 手震情況會比較少出現, 但係一到左黃昏, 夜晚, 室內, 由於光線不足, 相機就會調慢個快門去吸多d 光喇, 通常會去到 2s - 1/100 左右, 咁死緊啦, 實手震。( 通常我地可以用腳架, 閃燈, 大光圈, iso 黎防震)

原來仲有一樣野架喎, 就係叫安全快門, 安全快門唔係一個功能, 而係一個設定快門既方法。 而家咪好興d 長炮zoom 機既, d 長炮zoom 得越遠, 越容易手霎 wide 就越難手震架喎, 原理其實好簡單, 因為zoom 得遠, 你只係要鏡頭內成個景觀既dd, 當有少少震就會好明顯反影係照片上, wide 鏡係要哂成個鏡頭內既景觀, 所以少少震都無咁覺眼。(我知呢個解釋未必係最貼切, 但係容易明)

所以呢, 我地就有安全快門喇, 我地先要用135(一般菲林) 既焦距黎計安全快門既, 好似時下果d 12x 變焦dc , 通常係由 35mm - 420mm <-- 呢個咪係焦距囉, 焦距越大=zoom 越遠。

安全快門 =  1 / 焦距

假設我地用最 wide 35mm , 咁安全快門 就係 1/35 或更快

用最遠 420mm , 安全快門就係 1/420 或更快喇

只要你用安全快門影相, 你張相就震極都有限, 如果咁都震得好勁就要睇e生喇, 可能有柏金遜喎

: 安全快門不適用於marco 拍攝及重型鏡頭。

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